Школа чародейства и артефакты

Магия, крафт заклинаний и Мистические Сферы

На сервере AZIZLAND система боевой и прикладной магии работает напрямую на стороне сервера без установки клиентских модификаций. Соберите стартовую палочку на верстаке 3x3, повышайте емкость и скорость регенерации маны у стола зачарования, изучайте каталог заклинаний по четырем рангам и применяйте шесть Мистических Сфер в боях с боссами и при разведке мира.

Основы чародейства

Как устроена магия на сервере

Для сотворения чар вам понадобится волшебная палочка, книга заклинаний, магический меч или лук. Они расходуют внутренний запас маны, который автоматически восстанавливается каждую секунду.

Три способа получения

Где взять первую волшебную палочку

Начать путь чародея можно уже в первые минуты игры. Выберите любой из трех доступных способов получения стартовой палочки:

Способ 1: Верстак Аметист + Алмаз + Изумруд + Палка
Способ 2: Раздел магии в /shop 50 000 ₽ с шансом 75%
Способ 3: Событие Ежечасный мистический аирдроп
Интерфейс в бою

Управление палочкой и заклинаниями

Когда вы берете волшебную палочку в руку, панель быстрого доступа превращается в активное меню заклинаний, а над ней отображается шкала запаса маны.

Правый клик мыши Активировать выбранное заклинание
Левый клик мыши Открыть колесо заклинаний в инвентаре
Клавиша Q Переключить панель или закрыть меню
Команда Назначение Подробное описание
/magicshop Магазин Высшей Магии Открывает раздел высшей магии, который также доступен прямо из главного магазина /shop. Здесь продаются палочки, печати возвышения ранга, оружие магов и свитки заклинаний по цене спавнеров с вероятностью успеха.
/spells Список заклинаний Показывает полный перечень всех заклинаний, которые уже изучены на вашей палочке.
/minfo Параметры палочки Выводит в чат точные характеристики палочки в руке: текущий ранг, запас маны, скорость регенерации и число очков заклинаний SP.
/mskills Меню навыков Открывает интерактивное окно быстрого выбора и настройки изученных магических способностей.
Все 16 рецептов верстака 3x3

Крафт магического оружия и экипировки

Все магические предметы создаются на обычном деревянном верстаке. Главным проводником чар служит осколок аметиста в сочетании с драгоценными камнями, кристаллами кварца и редкими трофеями.

Главный инструмент мага

Волшебная палочка

Осколок аметиста
Алмаз
Палка
Изумруд

Позволяет творить заклинания, накапливать очки опыта магии и повышать ранг от ступени «Ученик» до ступени «Мастер» у стола зачарования.

Фолиант чародея

Книга заклинаний

Осколок аметиста
Алмаз
Книга
Изумруд

Полноценный магический артефакт в переплете фолианта. Заменяет деревянную палку в центре рецепта на обычную книгу.

Боевая школа

Магический меч

Осколок аметиста
Осколок аметиста
Палка

Оружие ближнего боя с поддержкой заклинаний. Открывает ветку развития боевого мага от ступени «Боец» до ступени «Рыцарь».

Стрелковое оружие

Магический лук

Осколок аметиста
Лук
Осколок аметиста

Зачарованный лук для дистанционных атак. Позволяет выпускать разрывные, ледяные, огненные, шоковые и телепортирующие стрелы.

Отражение снарядов

Зеркальный щит

Осколок аметиста
Щит
Осколок аметиста
Осколок аметиста

Покрыт кристаллической гранью из трех осколков аметиста. Отражает вражеские стрелы, снаряды и боевую магию обратно в атакующего.

Защитный оберег

Магический талисман

Кварц
Кварц
Осколок аметиста
Кварц
Кварц

Амулет из аметистового ядра в оправе четырех кристаллов кварца Нижнего мира. Дает пассивную магическую защиту владельцу.

Воздушный транспорт

Летающая метла

Палка
Осколок аметиста
Пшеница
Мембрана
Пшеница

Позволяет свободно летать по миру для быстрой разведки биомов и поиска координат упавшего аирдропа.

Модификация полета

Ускоритель для метлы

Порох
Слизь
Огненный шар
Порох
Порох

Реактивная насадка из огненного шара, сгустка слизи и трех порций пороха. Повышает тягу и скорость летающей метлы.

Аэродинамика

Планер для метлы

Слизь
Слизь
Слизь
Элитры

Крылья на основе элитр и трех сгустков слизи. Улучшают маневренность метлы и плавность планирования в воздухе.

Вечный свет

Магический факел

Светящийся мешок
Стержень Энда

Многоразовый источник яркого магического освещения для глубоких шахт и темных пещер.

Головной убор мага

Магическая шляпа

Голубая шерсть
Осколок аметиста
Голубая шерсть
Голубая шерсть
Голубая шерсть
Стержень Энда
Стержень Энда

Особый остроконечный колпак чародея, дополняющий комплект магического облачения.

Аметистовая оптика

Магические очки

Осколок аметиста
Адский забор
Осколок аметиста
Адский забор
Адский забор
Адский забор
Адский забор

Помогают лучше ориентироваться в темноте и замечать скрытые магические потоки.

Подводное снаряжение

Шлем водолаза

Голубое стекло
Голубое стекло
Голубое стекло
Голубое стекло
Морской проводник
Голубое стекло
Голубое стекло
Голубое стекло

Герметичный шлем из голубого стекла и морского проводника. Позволяет свободно дышать и работать на дне океана.

Музыкальный инструмент

Окарина

Глина
Глина
Глина
Тростник
Глина
Глина
Глина

Духовой артефакт из шести комков глины и сахарного тростника, наделенный особыми звуковыми чарами.

Драгоценный клинок

Изумрудный меч

Изумруд
Изумруд
Палка

Острый и прочный клинок, выкованный из двух цельных изумрудов и деревянной рукояти.

Навигационный прибор

Компас Верхнего мира

Кварц
Кварц
Компас
Кварц
Кварц

Улучшенный компас в кварцевой оправе для точного ориентирования в дальних экспедициях.

Система развития

Как развиваться и прокачивать палочку

При каждом успешном применении боевых или полезных заклинаний вы зарабатываете очки заклинаний SP. Подойдите к любому столу зачарования с палочкой в руке и нажмите по нему правой кнопкой мыши, чтобы открыть меню развития.

Классический путь чародея

Основная школа магии

В меню стола зачарования за накопленные очки SP вы изучаете новые заклинания, увеличиваете максимальный запас маны и ускоряете ее восстановление. Также повысить ранг палочки можно с помощью печатей «Улучшение: Студент», «Улучшение: Подмастерье» и «Улучшение: Волшебник» из аирдропов или магазина магии: соедините палочку и печать улучшения на наковальне, но не на верстаке. Ступени мастерства чародея:

1. Ученик 50 маны · реген 5 в сек
2. Студент 100 маны · реген 15 в сек
3. Подмастерье 150 маны · реген 25 в сек
4. Волшебник, Мастер 200 маны · реген 35 в сек · 3 панели
Путь магического клинка

Боевая школа

Владельцы магических мечей развиваются по собственной воинской ветке. Здесь упор сделан на быстрое восполнение энергии в ближнем бою, защитные барьеры, рывки и сокрушительные удары по площади:

1. Боец 50 маны · стартовый ранг
2. Оруженосец 150 маны · реген 30 в сек
3. Солдат 200 маны · реген 40 в сек
4. Рыцарь 250 маны · реген 50 в сек
Энциклопедия чар

Полный справочник всех заклинаний

Ниже собраны все заклинания, доступные для изучения на сервере: от базовых чар первой ступени до разрушительных заклинаний архимага и особых выстрелов магического лука.

Ранг 1. Ученик

Заклинание Эффект и боевое применение
Магическая стрелаВыпускает базовый сгусток чистой магической энергии, который наносит прямой урон одиночной цели на дистанции.
СтрелаСоздает и запускает скоростную энергетическую стрелу без расхода обычных боеприпасов из колчана.
Силовой импульсНаправляет вперед плотную ударную волну, отталкивающую противников с вашего пути.
БлагословениеНакладывает на чародея или союзника светлые чары, временно повышающие защиту и стойкость в бою.
НевидимостьДелает мага полностью прозрачным для врагов и монстров на короткое время для скрытного отступления или разведки.
ОбвалОбрушивает потолок пещеры или рыхлую породу над головой противника, засыпая его блоками.
ИсцелениеМгновенно восполняет часть утраченных сердец здоровья самому магу.
Водный пузырьВыпускает плотную сферу воды, которая тушит пламя и отбрасывает огненных монстров.
Огненный шарЗапускает пылающий снаряд, который взрывается при контакте и поджигает врагов.
ФакелСоздает яркий источник света прямо на блоке, куда направлен взгляд мага.
ТолчокРезким воздушным порывом отбрасывает ближайших врагов назад от заклинателя.
ПритягиваниеЗахватывает выбранную цель или выпавший трофей и быстро подтягивает прямо к вашим рукам.
ПодглядываниеПозволяет временно осмотреть пространство за преградой или заглянуть в соседнее помещение.
Возврат домойТелепортирует чародея в безопасное место: к точке дома, кровати или последнему ориентиру.
ОслеплениеОкутывает глаза противника густой тьмой, лишая его обзора и меткости в схватке.
ОтражениеФормирует перед магом кратковременный зеркальный экран, отбивающий летящие снаряды обратно.
ОтравлениеПоражает цель едким токсином, который постепенно отнимает здоровье в течение нескольких секунд.
ПоджогВоспламеняет противника или участок земли перед вами без взрыва блоков.
ЗаморозкаСковывает врага коркой льда, резко замедляя его шаг, и превращает воду под ногами в твердый лед.
Сигнальная ракетаВыпускает в небо яркую светящуюся искру, чтобы подать знак союзникам или осветить местность.
ОглушениеСбивает противника с толку звуковым хлопком, временно прерывая его атаку и движение.
Переносной верстакОткрывает окно крафта 3x3 прямо в походе без необходимости ставить деревянный верстак на землю.
Подводное дыханиеНаполняет легкие кислородом и позволяет свободно дышать при глубоководных погружениях.

Ранг 2. Студент

Заклинание Эффект и боевое применение
ТелепортМгновенно переносит чародея в точку прицела на среднюю дистанцию, позволяя преодолевать пропасти и преграды.
Дождь стрелОбрушивает на выбранную область плотный град магических стрел, поражающий сразу группу врагов.
ВзрывСоздает направленный фугасный импульс, который расчищает породу и раскидывает монстров.
ПодбрасываниеПодкидывает цель высоко в воздух, оставляя ее беззащитной перед падением.
ГранатаБросает по навесной дуге взрывной магический снаряд, который детонирует через пару секунд.
Великое исцелениеВосстанавливает большой объем здоровья самому чародею и ближайшим соратникам по клану.
МолнияВызывает с неба точечный грозовой разряд, бьющий прямо по указанной цели.
Поток лавыВыплескивает вперед волну раскаленной магмы, сжигающую врагов на линии атаки.
Водяная струяБьет мощным напором воды, смывая противников с возвышенностей и гася пламя.
ОгнеметИспускает непрерывную струю огня на ближней дистанции, поджигая всех врагов перед магом.
ИссушениеНакладывает темное проклятие иссушения, окрашивающее шкалу здоровья врага в черный цвет и вытягивающее силы.
Бурение породыПробивает аккуратный туннель в камне и грунте для быстрой прокладки шахт.
Валка дереваМгновенно срубает ствол дерева целиком со всей листвой и собирает древесину.
Защитный панцирьОкружает мага временной сферой из прочных блоков, укрывающей от обстрела со всех сторон.
Слизневый куполСоздает упругое укрытие из блоков слизи, гасящее взрывы и отталкивающее атакующих.
КорниОпутывает ноги противника цепкими корнями и лианами, не давая ему сдвинуться с места.
Огненный кнутХлесткий удар пламенным бичом на средней дистанции, наносящий ожог и сбивающий прицел.
ПроклятиеОслабляет боевые характеристики цели, снижая ее скорость передвижения и силу удара.
ВозмездиеОкружает чародея аурой шипов, которая возвращает часть полученного урона обидчику.
Призыв фамильяраПризывает верного магического спутника, отвлекающего внимание монстров на себя.
Поиск целиПодсвечивает ближайших существ и игроков вокруг вас, помогая обнаружить засаду.
РакетаЗапускает скоростной реактивный снаряд, летящий строго по прямой линии и взрывающийся при ударе.
Магический замокЗапирает двери и контейнеры вашей личной печатью или открывает запертые проходы.
Проход сквозь стеныПозволяет сделать короткий шаг сквозь тонкую перегородку или перекрытие в пещере.
РостУскоряет созревание посевов пшеницы, овощей и саженцев деревьев вокруг заклинателя.

Ранг 3. Подмастерье

Заклинание Эффект и боевое применение
Пролом стеныРазрушает участок преграды перед магом, открывая тактический проход для штурма.
ДезинтеграцияРасщепляет материю выбранной цели или блока направленным пучком чистой энергии.
Песчаная буряПоднимает вихрь колючего песка, который ослепляет, замедляет и сечет всех врагов в радиусе действия.
АнтимагияРассеивает чужие чары, снимает положительные эффекты с противника и гасит магические щиты.
Ледяная платформаСоздает под ногами парящий мост из плотного льда для переправы через каньоны и лавовые озера.
УпругостьПовышает высоту прыжка персонажа и гасит вертикальный импульс при приземлении без потери здоровья.
КровотечениеНаносит глубокую рану, которая продолжает отнимать здоровье цели при каждом ее движении.
Каменная кожаЗакаляет тело мага подобно граниту, значительно снижая входящий физический урон от мечей и стрел.
Осушение водыМгновенно испаряет воду вокруг заклинателя, расчищая сухую площадку на дне водоема.
Светошумовая вспышкаОслепительный разряд света и грома, дезориентирующий всех врагов поблизости.
Пулемет стрелВыпускает длинную непрерывную очередь магических стрел с высокой скорострельностью.
Каменная стенаМгновенно возводит перед вами прочный каменный бастион для защиты от обстрела.
Небесная караОбрушивает с небес серию карающих молний и световых лучей на головы противников.
СюрикенМетает вращающиеся стальные звезды, которые рассекают воздух и поражают врагов на средней дистанции.
Липкая ловушкаРазбрасывает на земле вязкую паутину и слизь, намертво замедляющую преследователей.
Самонаводящийся снарядЗапускает разумную сферу энергии, которая сама корректирует полет и преследует выбранную цель.
Подъем в воздухПодбрасывает самого чародея высоко вверх для быстрого взлета на крышу или скалу.
Лазерный лучСфокусированный тепловой луч, мгновенно прожигающий линию до цели и наносящий высокий урон.
Приливная волнаПоднимает гребень бушующей воды, который сбивает с ног и уносит прочь целый отряд врагов.
Цепная молнияЭлектрическая дуга перескакивает от первой цели ко всем стоящим рядом противникам, поражая всю толпу.
Воздушный скутерСоздает под ногами вихревую воздушную подушку для стремительного скольжения над землей и водой.
УрожайСобирает созревшие культуры на большой площади фермы и сразу засеивает грядки заново.
Сбор предметовПритягивает к магу все разбросанные вокруг трофеи, ресурсы и сферы опыта.
Электромагнитный импульсСоздает энергетическую волну, временно отключающую механизмы и сбивающую активные чары врагов.
ОбезоруживаниеВыбивает оружие у противника или заставляет его сменить активный слот в горячей панели.
Огненный шар гастаВыпускает крупный рокочущий заряд пламени, идентичный залпу незерского гаста.
ПланированиеПозволяет плавно парить в воздухе при спуске с любых гор и высоких башен.
Призыв скакунаМатериализует быстрого призрачного коня для дальних поездок по миру.
Критический ударКонцентрирует ману на клинке или посохе, многократно усиливая ваш следующий удар.
Иллюзия-двойникСоздает точную визуальную копию чародея, чтобы обмануть противника и уйти из-под удара.
Огонь душОхватывает цель холодным бирюзовым пламенем душ, которое горит дольше и сильнее обычного огня.

Ранг 4. Волшебник, Мастер и Рыцарь

Заклинание Эффект и боевое применение
ЯростьАктивирует боевое усиление, повышая силу ударов и скорость перемещения в ближнем бою.
Высшее благословениеНакладывает комплекс защитных и усиливающих модификаторов на всю боевую группу.
Кассетная бомбаВыпускает тяжелый снаряд, который при подрыве распадается на десяток мелких взрывных зарядов.
Фугасная бомбаФормирует ударную волну большой площади, разрушающую укрытия и наносящую групповой урон.
НеуязвимостьНа несколько секунд окутывает мага защитным барьером, полностью блокирующим входящий урон.
ЗемлетрясениеРаскалывает земную твердь под ногами врагов, подбрасывая их в воздух и оглушая подземными толчками.
Межконтинентальная ракетаЗапускает дальнобойную управляемую боеголовку для удара по удаленным укреплениям.
Ядерный взрывВысвобождает разрушительную термоядерную сферу энергии, выжигающую огромную территорию.
МетеоритПризывает из верхних слоев атмосферы пылающий каменный астероид, сокрушающий место падения.
ОпылениеПробуждает буйный рост цветов, трав и деревьев на целой поляне вокруг чародея.
Смертельный приговорНакладывает на цель тяжелую печать рока, которая наносит сокрушительный отложенный урон.
ПыткаПодавляет волю противника непрерывным потоком темной боли, лишая его возможности эффективно защищаться.
ОкаменениеОбращает плоть врага в неподвижный камень, полностью парализуя цель на несколько секунд.
Черная дыра и СингулярностьФормирует гравитационную воронку, которая затягивает всех врагов и блоки вокруг в единый эпицентр и разрывает их.
ТорнадоВызывает гигантский смерч, закручивающий монстров и противников и уносящий их под самые облака.
Теневые щупальцаПризывает из-под земли плети сгустившейся тьмы, которые хватают и хлещут врагов вокруг мага.
ТайникОткрывает персональное пространственное хранилище для быстрого доступа к ценным вещам в походе.
РельсотронРазгоняет снаряд электромагнитным полем до сверхзвуковой скорости, пробивая несколько целей насквозь.
ЛевитацияПозволяет чародею свободно парить в воздухе и вести прицельный обстрел с высоты.
УменьшениеСжимает размеры тела, помогая уклоняться от выстрелов и пробираться через узкие расщелины.
Дыхание драконаОбрушивает на поле боя облако фиолетовой драконьей кислоты, наносящей постоянный магический урон.
Нейтронная вспышкаПронзает пространство чистым радиационным импульсом, игнорирующим обычную броню.
Призыв стражаПризывает могучего боевого голема-телохранителя, который бесстрашно сражается на вашей стороне.
Солнечный ударФокусирует ослепительный столб небесного зноя, испепеляющий нежить и противников.
Силовой захватПоднимает врага в воздух телекинезом и позволяет отшвырнуть его в сторону или об землю.
КлеткаМгновенно заключает цель в тесную темницу из прочных прутьев, не давая ей сбежать.
БезмолвиеБлокирует магические способности соперника, временно запрещая ему творить заклинания.
Походная палаткаРазворачивает временный походный шатер с кроватью и укрытием для отдыха вдали от дома.
ПриручениеУсмиряет диких зверей и мгновенно располагает животных к чародею.
Святой светОзаряет арену чистым целебным сиянием, которое лечит союзников и выжигает темных монстров.

Заклинания Магического лука

Выстрел Эффект при попадании стрелы
Разрывная стрелаДетонирует в точке попадания, нанося взрывной урон цели и стоящим рядом врагам.
Ядовитая стрелаОставляет в точке удара токсичное облако яда, отравляющее противника.
Стрела-телепортМгновенно переносит лучника туда, куда вонзилась выпущенная стрела.
Световая стрелаОсвещает место падения ярким сиянием и подсвечивает контуры врагов в темноте.
Огненная стрелаПоджигает цель и воспламеняет траву или постройки вокруг точки попадания.
Ледяная стрелаСковывает противника морозными чарами, резко снижая скорость его передвижения.
Шоковая стрелаБьет врага электрическим разрядом молнии в момент попадания древка.
Стрела-крюкНатягивает прочный магический трос и быстро подтягивает стрелка к месту попадания для штурма стен и скал.
Стихийные реликвии · /spheres

Шесть Мистических Сфер и Алтарь Возвышения

Мистические Сферы непрерывно поддерживают активные эффекты на персонаже, пока удерживаются в основной правой или второй левой руке. Сферы выпадают с вероятностью 50% при победе над Владыкой Бездны, с вероятностью 35% при победе над Тыквенным Жнецом и с вероятностью 25% плюс 10% дополнительный слот в ежечасном аирдропе, а также приобретаются и перезаряжаются за рубли в меню /spheres с зачислением 100% оплаты в Казну сервера.

Название сферы Предмет-основа Покупка в /spheres Перезарядка 30% Активные эффекты в руке Особенности и применение
Сфера Ветра Заряд ветра 15 000 ₽ 4 500 ₽ Прыгучесть II и Плавное падение Увеличивает высоту прыжка и гасит скорость падения при спуске с обрывов. Сфера программно заблокирована от расхода при правом клике.
Сфера Скорости Сердце моря 20 000 ₽ 6 000 ₽ Скорость II и Спешка I Повышает скорость перемещения по пересеченной местности и ускоряет разрушение блоков киркой при проходке шахт.
Сфера Жизни Сгусток слизи 25 000 ₽ 7 500 ₽ Регенерация I Обеспечивает постоянное восполнение здоровья владельца в затяжных боях, снижая расход золотых яблок и зелий.
Сфера Невидимости Мембрана фантома 25 000 ₽ 7 500 ₽ Невидимость и Ночное зрение Маскирует владельца от визуального обнаружения и одновременно освещает подземные выработки и ночной ландшафт без установки факелов.
Сфера Силы Огненный порошок 30 000 ₽ 9 000 ₽ Сила I Повышает базовый урон оружия ближнего боя при удержании сферы в основной или левой руке во время сражений с боссами и зачистки данжей.
Сфера Защиты Звезда Незера 35 000 ₽ 10 500 ₽ Сопротивление урону I и Огнестойкость Снижает входящий физический урон на 20% и полностью исключает урон от лавы и огня в Нижнем мире и на арене боссов.
Механика заряда и перезарядка

20 минут активной работы и зарядка за 30% цены

Каждая Мистическая Сфера имеет номинальный ресурс 1200 секунд, то есть 20 минут активного удержания в основной правой или второй левой руке. При нахождении сферы в обычных слотах инвентаря, рюкзаке или сундуке таймер останавливается и заряд не расходуется. После исчерпания ресурса в меню /spheres выполняется полная перезарядка сферы за 30% от ее базовой стоимости, при этом все уплаченные средства направляются напрямую в Казну сервера.

Полный ресурс сферы 1200 секунд · 20 минут
Полная перезарядка 30% стоимости в /spheres
Раздел в /shop и команда /magicshop

Магазин Высшей Магии по цене спавнеров с шансом

Игроки сами выбирают свой путь: создавать палочки на верстаке и бесплатно изучать чары за опыт, либо тратить крупные суммы в разделе магии внутри /shop и /magicshop. Каждая покупка стоит как спавнер мобов и проводится с вероятностью успеха:

• Посохи и печати рангов: Палочка Новичка за 50 000 ₽ с шансом 75%, Студент за 150 000 ₽ с шансом 55%, Подмастерье за 350 000 ₽ с шансом 40%, Мастер за 800 000 ₽ с шансом 25%, а также Магический Лук, Меч и Талисман от 300 000 ₽ до 500 000 ₽.
• Заклинания 1 и 2 ранга: «Огненный шар», «Заморозка», «Отражение», «Телепорт», «Исцеление», «Молния» и «Взрывная волна» от 100 000 ₽ до 250 000 ₽ с шансом 45%..60%.
• Заклинания 3 ранга: «Цепная молния», «Лазерный луч», «Самонаведение», «Каменная кожа», «Контрзаклинание», «Обезоруживание» и «Свободный полет» от 400 000 ₽ до 750 000 ₽ с шансом 30%..40%.
• Высшие чары 4 ранга Мастера: «Метеорит», «Торнадо», «Землетрясение», «Рельсотрон», «Неуязвимость», «Черная дыра» и «Ядерный взрыв» от 1 100 000 ₽ до 2 500 000 ₽ с шансом 15%..25%.