Где взять первую волшебную палочку
Начать путь чародея можно уже в первые минуты игры. Выберите любой из трех доступных способов получения стартовой палочки:
На сервере AZIZLAND система боевой и прикладной магии работает напрямую на стороне сервера без установки клиентских модификаций. Соберите стартовую палочку на верстаке 3x3, повышайте емкость и скорость регенерации маны у стола зачарования, изучайте каталог заклинаний по четырем рангам и применяйте шесть Мистических Сфер в боях с боссами и при разведке мира.
Для сотворения чар вам понадобится волшебная палочка, книга заклинаний, магический меч или лук. Они расходуют внутренний запас маны, который автоматически восстанавливается каждую секунду.
Начать путь чародея можно уже в первые минуты игры. Выберите любой из трех доступных способов получения стартовой палочки:
Когда вы берете волшебную палочку в руку, панель быстрого доступа превращается в активное меню заклинаний, а над ней отображается шкала запаса маны.
| Команда | Назначение | Подробное описание |
|---|---|---|
/magicshop |
Магазин Высшей Магии | Открывает раздел высшей магии, который также доступен прямо из главного магазина /shop. Здесь продаются палочки, печати возвышения ранга, оружие магов и свитки заклинаний по цене спавнеров с вероятностью успеха. |
/spells |
Список заклинаний | Показывает полный перечень всех заклинаний, которые уже изучены на вашей палочке. |
/minfo |
Параметры палочки | Выводит в чат точные характеристики палочки в руке: текущий ранг, запас маны, скорость регенерации и число очков заклинаний SP. |
/mskills |
Меню навыков | Открывает интерактивное окно быстрого выбора и настройки изученных магических способностей. |
Все магические предметы создаются на обычном деревянном верстаке. Главным проводником чар служит осколок аметиста в сочетании с драгоценными камнями, кристаллами кварца и редкими трофеями.
Позволяет творить заклинания, накапливать очки опыта магии и повышать ранг от ступени «Ученик» до ступени «Мастер» у стола зачарования.
Полноценный магический артефакт в переплете фолианта. Заменяет деревянную палку в центре рецепта на обычную книгу.
Оружие ближнего боя с поддержкой заклинаний. Открывает ветку развития боевого мага от ступени «Боец» до ступени «Рыцарь».
Зачарованный лук для дистанционных атак. Позволяет выпускать разрывные, ледяные, огненные, шоковые и телепортирующие стрелы.
Покрыт кристаллической гранью из трех осколков аметиста. Отражает вражеские стрелы, снаряды и боевую магию обратно в атакующего.
Амулет из аметистового ядра в оправе четырех кристаллов кварца Нижнего мира. Дает пассивную магическую защиту владельцу.
Позволяет свободно летать по миру для быстрой разведки биомов и поиска координат упавшего аирдропа.
Реактивная насадка из огненного шара, сгустка слизи и трех порций пороха. Повышает тягу и скорость летающей метлы.
Крылья на основе элитр и трех сгустков слизи. Улучшают маневренность метлы и плавность планирования в воздухе.
Многоразовый источник яркого магического освещения для глубоких шахт и темных пещер.
Особый остроконечный колпак чародея, дополняющий комплект магического облачения.
Помогают лучше ориентироваться в темноте и замечать скрытые магические потоки.
Герметичный шлем из голубого стекла и морского проводника. Позволяет свободно дышать и работать на дне океана.
Духовой артефакт из шести комков глины и сахарного тростника, наделенный особыми звуковыми чарами.
Острый и прочный клинок, выкованный из двух цельных изумрудов и деревянной рукояти.
Улучшенный компас в кварцевой оправе для точного ориентирования в дальних экспедициях.
При каждом успешном применении боевых или полезных заклинаний вы зарабатываете очки заклинаний SP. Подойдите к любому столу зачарования с палочкой в руке и нажмите по нему правой кнопкой мыши, чтобы открыть меню развития.
В меню стола зачарования за накопленные очки SP вы изучаете новые заклинания, увеличиваете максимальный запас маны и ускоряете ее восстановление. Также повысить ранг палочки можно с помощью печатей «Улучшение: Студент», «Улучшение: Подмастерье» и «Улучшение: Волшебник» из аирдропов или магазина магии: соедините палочку и печать улучшения на наковальне, но не на верстаке. Ступени мастерства чародея:
Владельцы магических мечей развиваются по собственной воинской ветке. Здесь упор сделан на быстрое восполнение энергии в ближнем бою, защитные барьеры, рывки и сокрушительные удары по площади:
Ниже собраны все заклинания, доступные для изучения на сервере: от базовых чар первой ступени до разрушительных заклинаний архимага и особых выстрелов магического лука.
| Заклинание | Эффект и боевое применение |
|---|---|
| Магическая стрела | Выпускает базовый сгусток чистой магической энергии, который наносит прямой урон одиночной цели на дистанции. |
| Стрела | Создает и запускает скоростную энергетическую стрелу без расхода обычных боеприпасов из колчана. |
| Силовой импульс | Направляет вперед плотную ударную волну, отталкивающую противников с вашего пути. |
| Благословение | Накладывает на чародея или союзника светлые чары, временно повышающие защиту и стойкость в бою. |
| Невидимость | Делает мага полностью прозрачным для врагов и монстров на короткое время для скрытного отступления или разведки. |
| Обвал | Обрушивает потолок пещеры или рыхлую породу над головой противника, засыпая его блоками. |
| Исцеление | Мгновенно восполняет часть утраченных сердец здоровья самому магу. |
| Водный пузырь | Выпускает плотную сферу воды, которая тушит пламя и отбрасывает огненных монстров. |
| Огненный шар | Запускает пылающий снаряд, который взрывается при контакте и поджигает врагов. |
| Факел | Создает яркий источник света прямо на блоке, куда направлен взгляд мага. |
| Толчок | Резким воздушным порывом отбрасывает ближайших врагов назад от заклинателя. |
| Притягивание | Захватывает выбранную цель или выпавший трофей и быстро подтягивает прямо к вашим рукам. |
| Подглядывание | Позволяет временно осмотреть пространство за преградой или заглянуть в соседнее помещение. |
| Возврат домой | Телепортирует чародея в безопасное место: к точке дома, кровати или последнему ориентиру. |
| Ослепление | Окутывает глаза противника густой тьмой, лишая его обзора и меткости в схватке. |
| Отражение | Формирует перед магом кратковременный зеркальный экран, отбивающий летящие снаряды обратно. |
| Отравление | Поражает цель едким токсином, который постепенно отнимает здоровье в течение нескольких секунд. |
| Поджог | Воспламеняет противника или участок земли перед вами без взрыва блоков. |
| Заморозка | Сковывает врага коркой льда, резко замедляя его шаг, и превращает воду под ногами в твердый лед. |
| Сигнальная ракета | Выпускает в небо яркую светящуюся искру, чтобы подать знак союзникам или осветить местность. |
| Оглушение | Сбивает противника с толку звуковым хлопком, временно прерывая его атаку и движение. |
| Переносной верстак | Открывает окно крафта 3x3 прямо в походе без необходимости ставить деревянный верстак на землю. |
| Подводное дыхание | Наполняет легкие кислородом и позволяет свободно дышать при глубоководных погружениях. |
| Заклинание | Эффект и боевое применение |
|---|---|
| Телепорт | Мгновенно переносит чародея в точку прицела на среднюю дистанцию, позволяя преодолевать пропасти и преграды. |
| Дождь стрел | Обрушивает на выбранную область плотный град магических стрел, поражающий сразу группу врагов. |
| Взрыв | Создает направленный фугасный импульс, который расчищает породу и раскидывает монстров. |
| Подбрасывание | Подкидывает цель высоко в воздух, оставляя ее беззащитной перед падением. |
| Граната | Бросает по навесной дуге взрывной магический снаряд, который детонирует через пару секунд. |
| Великое исцеление | Восстанавливает большой объем здоровья самому чародею и ближайшим соратникам по клану. |
| Молния | Вызывает с неба точечный грозовой разряд, бьющий прямо по указанной цели. |
| Поток лавы | Выплескивает вперед волну раскаленной магмы, сжигающую врагов на линии атаки. |
| Водяная струя | Бьет мощным напором воды, смывая противников с возвышенностей и гася пламя. |
| Огнемет | Испускает непрерывную струю огня на ближней дистанции, поджигая всех врагов перед магом. |
| Иссушение | Накладывает темное проклятие иссушения, окрашивающее шкалу здоровья врага в черный цвет и вытягивающее силы. |
| Бурение породы | Пробивает аккуратный туннель в камне и грунте для быстрой прокладки шахт. |
| Валка дерева | Мгновенно срубает ствол дерева целиком со всей листвой и собирает древесину. |
| Защитный панцирь | Окружает мага временной сферой из прочных блоков, укрывающей от обстрела со всех сторон. |
| Слизневый купол | Создает упругое укрытие из блоков слизи, гасящее взрывы и отталкивающее атакующих. |
| Корни | Опутывает ноги противника цепкими корнями и лианами, не давая ему сдвинуться с места. |
| Огненный кнут | Хлесткий удар пламенным бичом на средней дистанции, наносящий ожог и сбивающий прицел. |
| Проклятие | Ослабляет боевые характеристики цели, снижая ее скорость передвижения и силу удара. |
| Возмездие | Окружает чародея аурой шипов, которая возвращает часть полученного урона обидчику. |
| Призыв фамильяра | Призывает верного магического спутника, отвлекающего внимание монстров на себя. |
| Поиск цели | Подсвечивает ближайших существ и игроков вокруг вас, помогая обнаружить засаду. |
| Ракета | Запускает скоростной реактивный снаряд, летящий строго по прямой линии и взрывающийся при ударе. |
| Магический замок | Запирает двери и контейнеры вашей личной печатью или открывает запертые проходы. |
| Проход сквозь стены | Позволяет сделать короткий шаг сквозь тонкую перегородку или перекрытие в пещере. |
| Рост | Ускоряет созревание посевов пшеницы, овощей и саженцев деревьев вокруг заклинателя. |
| Заклинание | Эффект и боевое применение |
|---|---|
| Пролом стены | Разрушает участок преграды перед магом, открывая тактический проход для штурма. |
| Дезинтеграция | Расщепляет материю выбранной цели или блока направленным пучком чистой энергии. |
| Песчаная буря | Поднимает вихрь колючего песка, который ослепляет, замедляет и сечет всех врагов в радиусе действия. |
| Антимагия | Рассеивает чужие чары, снимает положительные эффекты с противника и гасит магические щиты. |
| Ледяная платформа | Создает под ногами парящий мост из плотного льда для переправы через каньоны и лавовые озера. |
| Упругость | Повышает высоту прыжка персонажа и гасит вертикальный импульс при приземлении без потери здоровья. |
| Кровотечение | Наносит глубокую рану, которая продолжает отнимать здоровье цели при каждом ее движении. |
| Каменная кожа | Закаляет тело мага подобно граниту, значительно снижая входящий физический урон от мечей и стрел. |
| Осушение воды | Мгновенно испаряет воду вокруг заклинателя, расчищая сухую площадку на дне водоема. |
| Светошумовая вспышка | Ослепительный разряд света и грома, дезориентирующий всех врагов поблизости. |
| Пулемет стрел | Выпускает длинную непрерывную очередь магических стрел с высокой скорострельностью. |
| Каменная стена | Мгновенно возводит перед вами прочный каменный бастион для защиты от обстрела. |
| Небесная кара | Обрушивает с небес серию карающих молний и световых лучей на головы противников. |
| Сюрикен | Метает вращающиеся стальные звезды, которые рассекают воздух и поражают врагов на средней дистанции. |
| Липкая ловушка | Разбрасывает на земле вязкую паутину и слизь, намертво замедляющую преследователей. |
| Самонаводящийся снаряд | Запускает разумную сферу энергии, которая сама корректирует полет и преследует выбранную цель. |
| Подъем в воздух | Подбрасывает самого чародея высоко вверх для быстрого взлета на крышу или скалу. |
| Лазерный луч | Сфокусированный тепловой луч, мгновенно прожигающий линию до цели и наносящий высокий урон. |
| Приливная волна | Поднимает гребень бушующей воды, который сбивает с ног и уносит прочь целый отряд врагов. |
| Цепная молния | Электрическая дуга перескакивает от первой цели ко всем стоящим рядом противникам, поражая всю толпу. |
| Воздушный скутер | Создает под ногами вихревую воздушную подушку для стремительного скольжения над землей и водой. |
| Урожай | Собирает созревшие культуры на большой площади фермы и сразу засеивает грядки заново. |
| Сбор предметов | Притягивает к магу все разбросанные вокруг трофеи, ресурсы и сферы опыта. |
| Электромагнитный импульс | Создает энергетическую волну, временно отключающую механизмы и сбивающую активные чары врагов. |
| Обезоруживание | Выбивает оружие у противника или заставляет его сменить активный слот в горячей панели. |
| Огненный шар гаста | Выпускает крупный рокочущий заряд пламени, идентичный залпу незерского гаста. |
| Планирование | Позволяет плавно парить в воздухе при спуске с любых гор и высоких башен. |
| Призыв скакуна | Материализует быстрого призрачного коня для дальних поездок по миру. |
| Критический удар | Концентрирует ману на клинке или посохе, многократно усиливая ваш следующий удар. |
| Иллюзия-двойник | Создает точную визуальную копию чародея, чтобы обмануть противника и уйти из-под удара. |
| Огонь душ | Охватывает цель холодным бирюзовым пламенем душ, которое горит дольше и сильнее обычного огня. |
| Заклинание | Эффект и боевое применение |
|---|---|
| Ярость | Активирует боевое усиление, повышая силу ударов и скорость перемещения в ближнем бою. |
| Высшее благословение | Накладывает комплекс защитных и усиливающих модификаторов на всю боевую группу. |
| Кассетная бомба | Выпускает тяжелый снаряд, который при подрыве распадается на десяток мелких взрывных зарядов. |
| Фугасная бомба | Формирует ударную волну большой площади, разрушающую укрытия и наносящую групповой урон. |
| Неуязвимость | На несколько секунд окутывает мага защитным барьером, полностью блокирующим входящий урон. |
| Землетрясение | Раскалывает земную твердь под ногами врагов, подбрасывая их в воздух и оглушая подземными толчками. |
| Межконтинентальная ракета | Запускает дальнобойную управляемую боеголовку для удара по удаленным укреплениям. |
| Ядерный взрыв | Высвобождает разрушительную термоядерную сферу энергии, выжигающую огромную территорию. |
| Метеорит | Призывает из верхних слоев атмосферы пылающий каменный астероид, сокрушающий место падения. |
| Опыление | Пробуждает буйный рост цветов, трав и деревьев на целой поляне вокруг чародея. |
| Смертельный приговор | Накладывает на цель тяжелую печать рока, которая наносит сокрушительный отложенный урон. |
| Пытка | Подавляет волю противника непрерывным потоком темной боли, лишая его возможности эффективно защищаться. |
| Окаменение | Обращает плоть врага в неподвижный камень, полностью парализуя цель на несколько секунд. |
| Черная дыра и Сингулярность | Формирует гравитационную воронку, которая затягивает всех врагов и блоки вокруг в единый эпицентр и разрывает их. |
| Торнадо | Вызывает гигантский смерч, закручивающий монстров и противников и уносящий их под самые облака. |
| Теневые щупальца | Призывает из-под земли плети сгустившейся тьмы, которые хватают и хлещут врагов вокруг мага. |
| Тайник | Открывает персональное пространственное хранилище для быстрого доступа к ценным вещам в походе. |
| Рельсотрон | Разгоняет снаряд электромагнитным полем до сверхзвуковой скорости, пробивая несколько целей насквозь. |
| Левитация | Позволяет чародею свободно парить в воздухе и вести прицельный обстрел с высоты. |
| Уменьшение | Сжимает размеры тела, помогая уклоняться от выстрелов и пробираться через узкие расщелины. |
| Дыхание дракона | Обрушивает на поле боя облако фиолетовой драконьей кислоты, наносящей постоянный магический урон. |
| Нейтронная вспышка | Пронзает пространство чистым радиационным импульсом, игнорирующим обычную броню. |
| Призыв стража | Призывает могучего боевого голема-телохранителя, который бесстрашно сражается на вашей стороне. |
| Солнечный удар | Фокусирует ослепительный столб небесного зноя, испепеляющий нежить и противников. |
| Силовой захват | Поднимает врага в воздух телекинезом и позволяет отшвырнуть его в сторону или об землю. |
| Клетка | Мгновенно заключает цель в тесную темницу из прочных прутьев, не давая ей сбежать. |
| Безмолвие | Блокирует магические способности соперника, временно запрещая ему творить заклинания. |
| Походная палатка | Разворачивает временный походный шатер с кроватью и укрытием для отдыха вдали от дома. |
| Приручение | Усмиряет диких зверей и мгновенно располагает животных к чародею. |
| Святой свет | Озаряет арену чистым целебным сиянием, которое лечит союзников и выжигает темных монстров. |
| Выстрел | Эффект при попадании стрелы |
|---|---|
| Разрывная стрела | Детонирует в точке попадания, нанося взрывной урон цели и стоящим рядом врагам. |
| Ядовитая стрела | Оставляет в точке удара токсичное облако яда, отравляющее противника. |
| Стрела-телепорт | Мгновенно переносит лучника туда, куда вонзилась выпущенная стрела. |
| Световая стрела | Освещает место падения ярким сиянием и подсвечивает контуры врагов в темноте. |
| Огненная стрела | Поджигает цель и воспламеняет траву или постройки вокруг точки попадания. |
| Ледяная стрела | Сковывает противника морозными чарами, резко снижая скорость его передвижения. |
| Шоковая стрела | Бьет врага электрическим разрядом молнии в момент попадания древка. |
| Стрела-крюк | Натягивает прочный магический трос и быстро подтягивает стрелка к месту попадания для штурма стен и скал. |
Мистические Сферы непрерывно поддерживают активные эффекты на персонаже, пока удерживаются в основной правой или второй левой руке. Сферы выпадают с вероятностью 50% при победе над Владыкой Бездны, с вероятностью 35% при победе над Тыквенным Жнецом и с вероятностью 25% плюс 10% дополнительный слот в ежечасном аирдропе, а также приобретаются и перезаряжаются за рубли в меню /spheres с зачислением 100% оплаты в Казну сервера.
| Название сферы | Предмет-основа | Покупка в /spheres | Перезарядка 30% | Активные эффекты в руке | Особенности и применение |
|---|---|---|---|---|---|
| Сфера Ветра | Заряд ветра | 15 000 ₽ | 4 500 ₽ | Прыгучесть II и Плавное падение | Увеличивает высоту прыжка и гасит скорость падения при спуске с обрывов. Сфера программно заблокирована от расхода при правом клике. |
| Сфера Скорости | Сердце моря | 20 000 ₽ | 6 000 ₽ | Скорость II и Спешка I | Повышает скорость перемещения по пересеченной местности и ускоряет разрушение блоков киркой при проходке шахт. |
| Сфера Жизни | Сгусток слизи | 25 000 ₽ | 7 500 ₽ | Регенерация I | Обеспечивает постоянное восполнение здоровья владельца в затяжных боях, снижая расход золотых яблок и зелий. |
| Сфера Невидимости | Мембрана фантома | 25 000 ₽ | 7 500 ₽ | Невидимость и Ночное зрение | Маскирует владельца от визуального обнаружения и одновременно освещает подземные выработки и ночной ландшафт без установки факелов. |
| Сфера Силы | Огненный порошок | 30 000 ₽ | 9 000 ₽ | Сила I | Повышает базовый урон оружия ближнего боя при удержании сферы в основной или левой руке во время сражений с боссами и зачистки данжей. |
| Сфера Защиты | Звезда Незера | 35 000 ₽ | 10 500 ₽ | Сопротивление урону I и Огнестойкость | Снижает входящий физический урон на 20% и полностью исключает урон от лавы и огня в Нижнем мире и на арене боссов. |
Каждая Мистическая Сфера имеет номинальный ресурс 1200 секунд, то есть 20 минут активного удержания в основной правой или второй левой руке. При нахождении сферы в обычных слотах инвентаря, рюкзаке или сундуке таймер останавливается и заряд не расходуется. После исчерпания ресурса в меню /spheres выполняется полная перезарядка сферы за 30% от ее базовой стоимости, при этом все уплаченные средства направляются напрямую в Казну сервера.
Игроки сами выбирают свой путь: создавать палочки на верстаке и бесплатно изучать чары за опыт, либо тратить крупные суммы в разделе магии внутри /shop и /magicshop. Каждая покупка стоит как спавнер мобов и проводится с вероятностью успеха:
• Посохи и печати рангов: Палочка Новичка за 50 000 ₽ с шансом 75%, Студент за 150 000 ₽ с шансом 55%, Подмастерье за 350 000 ₽ с шансом 40%, Мастер за 800 000 ₽ с шансом 25%, а также Магический Лук, Меч и Талисман от 300 000 ₽ до 500 000 ₽.
• Заклинания 1 и 2 ранга: «Огненный шар», «Заморозка», «Отражение», «Телепорт», «Исцеление», «Молния» и «Взрывная волна» от 100 000 ₽ до 250 000 ₽ с шансом 45%..60%.
• Заклинания 3 ранга: «Цепная молния», «Лазерный луч», «Самонаведение», «Каменная кожа», «Контрзаклинание», «Обезоруживание» и «Свободный полет» от 400 000 ₽ до 750 000 ₽ с шансом 30%..40%.
• Высшие чары 4 ранга Мастера: «Метеорит», «Торнадо», «Землетрясение», «Рельсотрон», «Неуязвимость», «Черная дыра» и «Ядерный взрыв» от 1 100 000 ₽ до 2 500 000 ₽ с шансом 15%..25%.