Порядок и честная игра

Правила сервера

Настоящий регламент определяет порядок взаимодействия игроков, сохранность построек, работу замкнутой экономики и применение автоматизированных средств контроля на сервере AZIZLAND. Полный перечень пунктов доступен в игре по команде /rules.

Команда в игре /rules
Контроль чата Автофильтр
Учет вещей Журнал сундуков
Защита в бою Серверный античит
Свод правил 1.1 - 4.3

Четыре основных раздела

Заходя на сервер, каждый игрок соглашается соблюдать эти пункты. Незнание правил не освобождает от ответственности.

Раздел 1

Чат и общение

Общий и локальный чат созданы для нормального разговора, торговли и поиска союзников.

Пункт Правило Подробное описание и меры
1.1 Уважительное отношение к игрокам Запрещены оскорбления, травля, унижения и провокации конфликтов.
1.2 Запрет нецензурной лексики На сервере работает автоматический фильтр чата, который не мешает обычному общению, но блокирует мат и попытки обойти защиту через точки, пробелы или транслит. За намеренный обход фильтра выдается мут.
1.3 Без спама и флуда Запрещено засорять чат одинаковыми сообщениями, бессмысленным набором букв и злоупотреблять заглавными буквами.
1.4 Запрет рекламы Любая реклама сторонних серверов, групп или вредоносных ссылок приводит к постоянной блокировке.
Раздел 2

Постройки, приваты и мировой ландшафт

Уважение к чужому труду и чистоте игрового мира является главным принципом выживания на сервере.

Пункт Правило Подробное описание и меры
2.1 Полный запрет гриферства Запрещено ломать, заливать, застраивать или портить чужие постройки, даже если владелец забыл их заприватить или ошибся с границами региона.
2.2 Неприкосновенность чужих сундуков Запрещено забирать вещи из чужих незаприваченных сундуков, бочек, печек и шалкеров.
2.3 Ответственность за приват: /rg Обязательно защищайте свой дом деревянным топором с помощью команд //wand и /rg claim.
2.4 Запрет ловушек Нельзя заманивать игроков телепортацией /tpa в ямы, порталы или закрытые комнаты с целью убийства.
2.5 Сохранность ландшафта вокруг построек Запрещается оставлять вокруг чужих баз нецелевые раскопки, траншеи и хаотичные столбы блоков.
2.6 Ограничение лаг-машин Автоматизированные фермы допускаются при условии соблюдения норм серверной нагрузки, однако запрещено возводить контуры, целенаправленно снижающие частоту тиков сервера.
Раздел 3

Честная игра и экономика

Все игроки находятся в равных условиях. Богатство и снаряжение добываются знаниями, торговлей и трудом.

Пункт Правило Подробное описание и меры
3.1 Запрет читов и макросов Любые чит-клиенты, X-Ray ресурспаки, боевые модификации, полет, автокликеры и скрипты отслеживаются серверным античитом и наказываются блокировкой.
3.2 Запрет дюпов и багоюза Если вы нашли способ клонирования вещей или накрутки валюты в магазине, сообщите об этом Азизу. Использование эксплойтов ради наживы приводит к обнулению баланса и бану.
3.3 Корректные ники и скины Запрещены ники, имитирующие администрацию, а также оскорбительные или полностью невидимые скины.
3.4 Запрет нечестных твинков Нельзя создавать дополнительные аккаунты для обхода бана или получения повторных стартовых наград.
Раздел 4

Взаимодействие с администрацией

Порядок решения спорных ситуаций, проведение ивентов и разбор игровых инцидентов.

Пункт Правило Подробное описание и меры
4.1 Здравый смысл и честная игра Спорные ситуации, не описанные буквально в пунктах выше, решаются администрацией исходя из здравого смысла и честной игры.
4.2 Уважение к ивентам и работе админа Запрещено мешать проведению серверных ивентов и работе администратора.
4.3 Запрет обмана при проверках Попытка обмана администрации при разборе инцидентов или выдумывание пропажи вещей строго наказывается.
Технический контроль 24/7

Аппаратно-программный контроль и защита

Выполнение регламента поддерживается серверными подсистемами, которые в непрерывном режиме регистрируют операции с контейнерами, контролируют параметры сетевых пакетов в бою и фиксируют финансовые транзакции.

Система 1. Логирование вещей

Журнал операций с контейнерами

В процедуру контроля входят регистрация каждого открытия сундука, бочки, шалкера, воронки или раздатчика, а также фиксация изъятия и вложения предметов с привязкой к метке времени, имени игрока, координатам и идентификатору региона.

При несанкционированном изъятии ресурсов из незаприваченного контейнера по записям журнала восстанавливаются полный перечень предметов и точное время операции.

Система 2. Защита в бою и мире

Серверный контроль пакетов

На уровне ядра выполняются анализ траектории перемещения, проверка дистанции удара, угловой скорости наведения и частоты кликов. Система автоматически отсекает модифицированные пакеты, полет и программные автокликеры.

При этом штатные задержки соединения и динамика сражений с боссами учитываются фильтрами без ложных срабатываний.

Система 3. Безопасная торговля

Контроль экономики и сделок

Все операции с Казной и Складом /kazna, переводы /pay, лоты аукциона /ah и сделки в /shop документируются в базе данных, а для прямого обмена используется защищенный интерфейс /trade.

Передача ценных предметов выполняется через окно /trade <ник> с двухсторонним подтверждением без выбрасывания вещей на поверхность.