Правила сервера
Настоящий регламент определяет порядок взаимодействия игроков, сохранность построек, работу замкнутой экономики и применение автоматизированных средств контроля на сервере AZIZLAND. Полный перечень пунктов доступен в игре по команде /rules.
Четыре основных раздела
Заходя на сервер, каждый игрок соглашается соблюдать эти пункты. Незнание правил не освобождает от ответственности.
Чат и общение
Общий и локальный чат созданы для нормального разговора, торговли и поиска союзников.
| Пункт | Правило | Подробное описание и меры |
|---|---|---|
| 1.1 | Уважительное отношение к игрокам | Запрещены оскорбления, травля, унижения и провокации конфликтов. |
| 1.2 | Запрет нецензурной лексики | На сервере работает автоматический фильтр чата, который не мешает обычному общению, но блокирует мат и попытки обойти защиту через точки, пробелы или транслит. За намеренный обход фильтра выдается мут. |
| 1.3 | Без спама и флуда | Запрещено засорять чат одинаковыми сообщениями, бессмысленным набором букв и злоупотреблять заглавными буквами. |
| 1.4 | Запрет рекламы | Любая реклама сторонних серверов, групп или вредоносных ссылок приводит к постоянной блокировке. |
Постройки, приваты и мировой ландшафт
Уважение к чужому труду и чистоте игрового мира является главным принципом выживания на сервере.
| Пункт | Правило | Подробное описание и меры |
|---|---|---|
| 2.1 | Полный запрет гриферства | Запрещено ломать, заливать, застраивать или портить чужие постройки, даже если владелец забыл их заприватить или ошибся с границами региона. |
| 2.2 | Неприкосновенность чужих сундуков | Запрещено забирать вещи из чужих незаприваченных сундуков, бочек, печек и шалкеров. |
| 2.3 | Ответственность за приват: /rg |
Обязательно защищайте свой дом деревянным топором с помощью команд //wand и /rg claim. |
| 2.4 | Запрет ловушек | Нельзя заманивать игроков телепортацией /tpa в ямы, порталы или закрытые комнаты с целью убийства. |
| 2.5 | Сохранность ландшафта вокруг построек | Запрещается оставлять вокруг чужих баз нецелевые раскопки, траншеи и хаотичные столбы блоков. |
| 2.6 | Ограничение лаг-машин | Автоматизированные фермы допускаются при условии соблюдения норм серверной нагрузки, однако запрещено возводить контуры, целенаправленно снижающие частоту тиков сервера. |
Честная игра и экономика
Все игроки находятся в равных условиях. Богатство и снаряжение добываются знаниями, торговлей и трудом.
| Пункт | Правило | Подробное описание и меры |
|---|---|---|
| 3.1 | Запрет читов и макросов | Любые чит-клиенты, X-Ray ресурспаки, боевые модификации, полет, автокликеры и скрипты отслеживаются серверным античитом и наказываются блокировкой. |
| 3.2 | Запрет дюпов и багоюза | Если вы нашли способ клонирования вещей или накрутки валюты в магазине, сообщите об этом Азизу. Использование эксплойтов ради наживы приводит к обнулению баланса и бану. |
| 3.3 | Корректные ники и скины | Запрещены ники, имитирующие администрацию, а также оскорбительные или полностью невидимые скины. |
| 3.4 | Запрет нечестных твинков | Нельзя создавать дополнительные аккаунты для обхода бана или получения повторных стартовых наград. |
Взаимодействие с администрацией
Порядок решения спорных ситуаций, проведение ивентов и разбор игровых инцидентов.
| Пункт | Правило | Подробное описание и меры |
|---|---|---|
| 4.1 | Здравый смысл и честная игра | Спорные ситуации, не описанные буквально в пунктах выше, решаются администрацией исходя из здравого смысла и честной игры. |
| 4.2 | Уважение к ивентам и работе админа | Запрещено мешать проведению серверных ивентов и работе администратора. |
| 4.3 | Запрет обмана при проверках | Попытка обмана администрации при разборе инцидентов или выдумывание пропажи вещей строго наказывается. |
Аппаратно-программный контроль и защита
Выполнение регламента поддерживается серверными подсистемами, которые в непрерывном режиме регистрируют операции с контейнерами, контролируют параметры сетевых пакетов в бою и фиксируют финансовые транзакции.
Журнал операций с контейнерами
В процедуру контроля входят регистрация каждого открытия сундука, бочки, шалкера, воронки или раздатчика, а также фиксация изъятия и вложения предметов с привязкой к метке времени, имени игрока, координатам и идентификатору региона.
При несанкционированном изъятии ресурсов из незаприваченного контейнера по записям журнала восстанавливаются полный перечень предметов и точное время операции.
Серверный контроль пакетов
На уровне ядра выполняются анализ траектории перемещения, проверка дистанции удара, угловой скорости наведения и частоты кликов. Система автоматически отсекает модифицированные пакеты, полет и программные автокликеры.
При этом штатные задержки соединения и динамика сражений с боссами учитываются фильтрами без ложных срабатываний.
Контроль экономики и сделок
Все операции с Казной и Складом /kazna, переводы /pay, лоты аукциона /ah и сделки в /shop документируются в базе данных, а для прямого обмена используется защищенный интерфейс /trade.
Передача ценных предметов выполняется через окно /trade <ник> с двухсторонним подтверждением без выбрасывания вещей на поверхность.